11:43 Осень и RTX 50: Nvidia подтвердила эксклюзивный запуск DLSS 5. | |
DLSS 5: Nvidia раскрыла детали осеннего релизаNvidia поделилась новыми подробностями о технологии DLSS 5, релиз которой запланирован на осень 2026 года. На конференции SIGGRAPH 2026 компания подтвердила, что технология станет эксклюзивом для видеокарт GeForce RTX 50 и не потребует использования второго графического процессора. Ключевое отличие DLSS 5 от предыдущих версий — переход на нейронный рендеринг. В основе работы — цветовая информация и векторы движения из игры: на их базе генеративная модель восстанавливает детали освещения и материалов. По замыслу Nvidia, это выводит ИИ на новый уровень — он становится полноценной частью графического конвейера. Для разработчиков компания подготовила три модели ИИ и набор инструментов для тонкой настройки. Например, можно исключать отдельные объекты из нейронного рендеринга или регулировать интенсивность генерации деталей. Такой подход призван помочь художникам сохранить художественный стиль игры и лучше контролировать итоговую картинку. Важное уточнение касается аппаратных требований: DLSS 5 будет доступна только на видеокартах линейки GeForce RTX 50. Поддержка предыдущего поколения (RTX 40) не планируется. К моменту запуска технологию должны поддержать не менее 15 игр, среди которых Starfield, Assassin’s Creed Shadows, Hogwarts Legacy, Resident Evil: Requiem, Phantom Blade Zero, NTE: Neverness to Everness и The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Пока точная дата релиза не названа — Nvidia ориентируется на осень 2026 года. Главный вопрос, который остаётся открытым: насколько ощутимым окажется преимущество DLSS 5 в реальных проектах и оправдает ли эксклюзивность для RTX 50 ожидания игроков.
| |
|
|
|
| Всего комментариев: 0 | |