15:23
51% разработчиков игр теряют деньги из-за читеров

Читеры в играх давно перестали быть досадной помехой на периферии и превратились в полноценную статью убытков. По данным опроса, 51% разработчиков уже фиксируют снижение удержания игроков или падение выручки из-за читеров, а 69% называют читерство серьёзной или очень серьёзной проблемой.

Цифры звучат так, будто кто-то вытащил из индустрии не пару монет, а целый мешок с выручкой. И дело не только в испорченных матчах: Anybrain оценивает мировой рынок читов в 8,5 млрд долларов, причём в него входят не только сами взломы, но и подписки, бустинг и манипуляции внутриигровой экономикой.

У проблемы уже вполне осязаемая бизнес-география. В материалах, посвящённых борьбе с читерами, приводятся оценки, согласно которым игроки по всему миру ежегодно тратят сотни миллионов долларов на читерские программы, а потери издателей могут доходить до 40% от общего дохода от игры.

На этом фоне особенно заметно, что читерство стало не единичным нарушением, а выстроенной теневой индустрией. В одном из приведённых примеров создатель читов заработал около 77 млн долларов за 2021 год на сервисе, предназначенном для одной конкретной игры. Иными словами, там, где честные игроки ждут равной борьбы, кто-то уже давно продаёт кривое зеркало, в котором победа выглядит дешевле, чем должна.

Для разработчиков это означает не только необходимость банов и античита, но и прямую борьбу за доверие аудитории. Когда игрок уходит из проекта из-за нечестной конкуренции, вместе с ним уходит и будущая выручка — тихо, без фанфар, зато с очень ощутимым следом в отчётах.

Источник: 51% разработчиков игр уже теряют деньги из-за читеров

Категория: Последние игровые новости. | Просмотров: 12 | Добавил: nazarovoru | Теги: читеры, выручка, разработка игр, Античит, игровая индустрия | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
avatar