Manjaro Linux — это дистрибутив на базе Arch Linux, ориентированный на удобство пользователей. Он сочетает мощь и гибкость Arch с упрощённым интерфейсом, готовыми настройками и графическими инструментами управления. Модель обновлений rolling release позволяет всегда иметь последние версии ПО без переустановки системы.  
Особенности Manjaro- Готовые рабочие окружения. После установки система сразу готова к работе с предустановленным ПО и настроенным интерфейсом.
- Графические инструменты. Для управления пакетами (Pamac), обновлениями, ядрами и настройками системы используются визуальные утилиты, что упрощает администрирование.
- Три ветки обновлений. Stable (проверенные пакеты), Testing (протестированные новые версии) и Unstable (самые свежие пакеты с задержкой около 3 дней от Arch).
- Поддержка AUR. Доступ к Arch User Repository — репозиторию пользовательских пакетов, которые можно собирать из исходников.
- Автоматическое обнаружение оборудования. Утилита MHWD (Manjaro Hardware Detection) автоматически определяет железо и предлагает свободные или проприетарные драйверы.
- Несколько ядер. Можно установить и переключаться между несколькими версиями ядра Linux через графический интерфейс.
|
|

Garuda Linux: современный дистрибутив для требовательных пользователей
Garuda Linux — ОС на базе Arch Linux, ориентированная на скорость, кастомизацию и удобство для геймеров. Дистрибутив даёт доступ к AUR и Chaotic‑AUR, работает по модели rolling release и предлагает готовые инструменты для управления системой. Название отсылает к Гаруде — мифическому птицеподобному существу из индуистской мифологии. Оптимизация под игры
Инструмент Garuda Gamer позволяет быстро установить:
- игровые клиенты — Steam, GOG, Epic Games Store;
- средства запуска Windows‑игр — Wine, Proton, Lutris, GameHub;
- настройки периферии — геймпады, клавиатуры, мыши, RGB‑подсветка.
Дополнительно: специальные ядра (linux‑garuda с планировщиком EEVDF) и ZRAM для более эффективного использования памяти.
|

Обновление Proton Experimental от 25 сентября: CEG снова работает, Crysis ожил на новых AMD, OpenXR добрался до 32 битValve выпустила свежее обновление Proton Experimental — экспериментальной ветки совместимого слоя, который позволяет запускать Windows-игры на Linux и SteamOS. Сборка от 25 сентября небольшая, но точечная: исправлена собственная регрессия, сломавшая запуск игр с защитой CEG, возвращён к жизни Crysis на свежих процессорах AMD, и добавлена ранняя поддержка 32-разрядного OpenXR. Защита CEG: починили то, что сломали самиCEG — Custom Executable Generation — механизм Steam, который генерирует для каждого покупателя уникальный исполняемый файл, привязанный к его учётной записи. Через эту защиту проходит часть игр в магазине, включая старые проекты самой Valve и ряд сторонних изданий. В одной из предыдущих сборок Experimental эта защита перестала работать — игры просто не запускались. В стабильной Proton 11.0-2 проблемы не было: она появилась только в экспериментальной ветке. Теперь регрессию откатили.
|

Скайнет обошёл создателя: Кэмерон застрял с «Терминатором 7», потому что реальность стала страшнее его фильмовЧеловек, который придумал восстание машин, не может придумать седьмой фильмДжеймс Кэмерон — режиссёр, который в 1984 году сел за пишущую машинку и придумал мир, где искусственный интеллект обретает самосознание и уничтожает человечество. Сорок лет назад это была пугающая фантастика. Сегодня это — заголовок в новостной ленте за утро вторника. Кэмерон официально работает над сценарием «Терминатора 7». Работает уже три года — с февраля 2023-го. За это время вышло два «Аватара», ИИ научился писать код, рисовать картины, проходить тест Тьюринга, взламывать сайты через DNS-резолверы и петь тувинским горловым пением (ладно, последнее — это Гейб Ньюэлл, но смысл тот же). А Кэмерон сидит над пустой страницей и думает: чем удивить зрителя, когда реальность каждый день удивляет сильнее любого сценария?
|

Квест-директор Cyberpunk 2077: «Phantom Liberty — гордость, но провальный запуск мы не забудем»Человек, который три года назад не мог смотреть в комментарии, теперь стоит на сцене The Game AwardsПавел Саско — квест-директор Cyberpunk 2077 — опубликовал большое сообщение в честь трёхлетия дополнения Phantom Liberty. И если вы ждёте от польского разработчика классического корпоративного «спасибо за поддержку, мы лучшие» — не тут-то было. Саско написал честно. Настолько честно, что местами даже неловко. Главный урок: техника — это не мелочьСаско сформулировал урок, который обошёлся CD Projekt Red в примерно столько нервов, сколько обычно тратят на пять игр: «Техническому совершенству следует уделять такое же внимание, как персонажам, квестам и построению мира. Можно создать что-то, во что глубоко веришь, но технические проблемы помешают игрокам получить от этого удовольствие так, как задумано».
Если перевести с дипломатического на русский: можно написать лучший квест в истории игр, но если NPC проваливается под текстуры посреди катсцены — никто не вспомнит ваш гениальный диалог. Все вспомнят, как у Policeman провалилась голова.
|

Гейб Ньюэлл пять месяцев пел горловым пением в офисе Valve — и сотрудники закрывали двериМиллиардер, который предпочёл тувинские техники третьей части Half-LifeПредставьте: вы сидите в офисе одной из самых влиятельных игровых компаний мира. За стеной программируется Counter-Strike. По коридору идёт босс — человек с состоянием в 9,5 миллиардов долларов — и издаёт из горла звуки, от которых у монгольских степных кочевников встали бы дыбом волосы. Каждый день. Пять месяцев подряд. Именно так выглядела жизнь в Valve в начале 2000-х, если верить Миню «Gooseman» Ле — соавтору Counter-Strike, который работал в компании с 2000 по 2006 год. В интервью YouTube-каналу Indie Game Joe он вспомнил, как Гейб Ньюэлл однажды посмотрел документальный фильм о монгольском горловом пении и загорелся так, будто это был не фильм, а трейлер Half-Life 3. «Он начал ходить по коридорам и петь», — рассказывает Ле. — «Ты мог слышать, как он пытается издавать горловые звуки, пока идёт по офису. Многие были раздражены, потому что было довольно громко. Он делал это каждый день, и люди начали закрывать двери». Пять месяцев. Пять. Месяцев. Не пять дней, не «пару раз попробовал и забыл». Человек, который может купить яхту, не глядя на ценник, выбрал себе хобби, от которого коллеги прятались за закрытыми дверями. И это, кстати, не самое странное увлечение Ньюэлла — после пения он увлёкся коллекционированием мечей и топоров, а потом и вовсе пошёл на курсы кузнечного дела. В офисе у него была отдельная комната с холодным оружием. Но вернёмся к пению.
|

20 тонн песка вместо чипов NVIDIA: самое нелепое ограбление годаЕсли бы кто-то писал сценарий про самое неудачное ограбление, он бы, наверное, побоялся, что зрители скажут: «Да ну, так не бывает, слишком абсурдно». А жизнь взяла и сделала. По данным источников, группа преступников спланировала налёт на логистический узел, где должна была храниться крупная партия графических чипов NVIDIA. Всё по классике: маски, грузовик, ночь, нервы. Вскрыли контейнер — и уехали. С чувством выполненного долга. А утром выяснилось: в контейнере были не чипы. В контейнере был песок. 20 тонн обычного, ничем не примечательного песка.
|

Третья годовщина «Призрачной свободы»: как Phantom Liberty вернула Cyberpunk 2077 лицоРовно три года назад в Найт‑Сити появился Пёсий Город — и вместе с ним в Cyberpunk 2077 вернулся тот самый вайб, за который игроки когда‑то полюбили эту вселенную. CD Projekt RED празднует третью годовщину дополнения Phantom Liberty и делает это не сухими пресс‑релизами, а по‑человечески: в соцсетях студия благодарит игроков и предлагает всем вместе «поднять бокал в баре Heavy Hearts» — за Пёсий Город, за старые и новые знакомства, за все те заказы, которые никогда не забудешь.
|

Билл Гейтс заявил, что современные системы искусственного интеллекта уже достаточно мощны, чтобы при определённых обстоятельствах запустить цепочку событий, способных привести к гибели миллиарда человек. Речь не о том, что ИИ обязательно это сделает — а о том, что в руках людей с дурными намерениями технология, которой человечество раньше не видело, становится особенно опасной. И с этим, по мнению Гейтса, компании сами не справятся — нужно вмешательство государства.
|

Новая «Обитель зла» от Зака Креггера собрала 150 миллионов долларов в мировом прокате — и это при том, что в Китае и Японии фильм ещё даже не вышел. 100 миллионов из этой суммы заработаны исключительно в Северной Америке. Ни один фильм за всю историю франшизы — включая все части Пола У. С. Андерсона — не пробивал отметку в 100 миллионов на домашнем рынке. А тут — пожалуйста, рекорд. И рейтинг R, и зомби, и всё прилагающееся. Самое смешное? Кассовый потенциал картины далеко не исчерпан.
|

Хидео Кодзима пришёл к Sony с проектом Physint и, если верить слухам, попросил столько денег, что японский гигант просто… отступил. По данным The Game Business, новый издатель — Xbox — выделяет на игру около 400 миллионов долларов. Для сравнения: Marvel's Spider-Man 2 обошёлся Insomniac примерно в 300 миллионов, и то с учётом лицензии Disney. Кодзима хотел временный эксклюзив и полные права на интеллектуальную собственность. Sony, похоже, решила, что это уже слишком даже для человека, который когда-то сделал Metal Gear.
|

Глава NVIDIA Дженсен Хуанг не помнит свой адрес. И свой номер телефона тоже. И почтовый индекс — однажды на заправке растерялся, когда попросили назвать. Знаете, что он об этом думает? Что это совершенно не проблема. И таблица умножения, по его мнению, тоже забываться может без последствий. Искусственный интеллект возьмёт на себя то, что раньше приходилось держать в голове, — а человек взамен получит новые навыки. Звучит как фантастика? Может быть. Но фантаст-то управляет компанией, которая эти технологии и создаёт.
Просмотров:
3
|
Добавил:
ArhDemon
|
Дата:
Сегодня
|
|

Представьте: вы держите в руках видеокарту AMD, а Neural Rendering из DLSS 5 — технология, которую NVIDIA сделала эксклюзивом для своих карт — вдруг заводится у вас. И не просто заводится, а за один день разгоняется почти на 74%. Звучит как фантастика? Так и есть — пока что это Alpha. Но энтузиаст за спиной утилиты DLSS-NR-on-AMD не сидит на месте, и судя по всему, останавливаться не собирается.
| |